web-min

Minion Rush Massive Update: перезавантаження легенди

IT Cluster Kharkiv IT Cluster

У нас крута новина! Команда Minion Rush зробила неймовірне: запустила Massive Update у софт ланч! Перші країни вже відкривають свої двері для нових пригод міньйонів, і якщо все піде за планом, попереду — запуск у 19 країнах!

Що ж нового?

Цей апдейт – справжнє перезавантаження! Команда зберегла улюблену атмосферу Minion Rush, але додала багато нових фішок:

  • Абсолютно новий ігровий досвід: неможливо обійти увагою режим нескінченного бігу «Endless Run», у якому можна бігати скільки завгодно.
  • Місії з глибоким зануренням: різноманіття місій впливає на інші аспекти гри, які стає цікавіше досліджувати разом із ними. Є колекційна складова «Story Puzzle» – можливість збирати картинки з фільмів та інших джерел.
  • Персоналізація: гравці можуть створити свій профіль, який відображає їхні уподобання. Це включає аватар, рамки, персоналізованого міньйона, а в майбутньому — трофеї та статистику, якими можна ділитися з іншими.
  • Соціальні можливості: нові механіки дозволять змагатися з друзями й проходити спільні виклики.
  • Приголомшливі візуальні ефекти та оновлений інтерфейс: завдяки переходу на Unity Engine гра отримала яскравішу графіку та стильний сучасний вигляд.

Цей апдейт вразить як новачків, так і “фанів” гри. Він зберігає дух оригіналу, водночас відкриваючи безліч нових можливостей.

Як зазначає Game Manager Катерина Скрипник: «Minion Rush Massive Update — яскравий приклад того, як команда справжніх професіоналів здатна вдихнути нове життя в гру з більш ніж 11-річною історією. Завдяки майстерству й ентузіазму нашої команди, проєкт виходить на новий рівень, зберігаючи дух оригіналу та відкриваючи перед гравцями нові можливості.»

Це апдейт не лише про гру, а й про людей

Команда вкладала в проєкт безліч зусиль і годин роботи, доводячи кожну деталь до ідеалу.

«Шлях команди був дуже інтенсивним і багатогранним. Ми почали з ґрунтовного обговорення концепції, аналізу ринку, декомпозиції існуючого проєкту та визначення ключових цілей апдейту. Кожен етап — від планування до фінальних правок — був викликом, але саме злагоджена робота команди дозволила досягти високих результатів. Особливо цінним було те, як швидко ми адаптувалися до змін і оперативно вирішували проблеми. Я вважаю, що цей шлях показав наші сильні сторони як команди: комунікацію, гнучкість і спільний фокус на якість продукту. Безмежно вдячний усім і кожному за сили, терпіння, витримку, розуміння і шалений азарт сидіти до останнього – якось я до 2-ї ночі сидів, збирав для ліцензора усі UI
асети для конфірму. І ми за 1 годину з хвостиком заапрувили всі UI екрани.», — розповідає Game Producer Святослав Костенюк

Цей апдейт — це про те, як ми в Gameloft_KHA перетворюємо ідеї на історії, а історії — на яскраві пригоди для мільйонів гравців.
Це старт, але попереду ще більше: нові гравці, нові досягнення і нові горизонти для Minion Rush.
Дякуємо команді за їхню пристрасть і віддачу.

 

Коментарі