Игра Kids to IT: инновации от студентов Харьковского компьютерно-технологического колледжа ХПИ

IT Cluster IT Cluster

Говорят, все уже сказано за нас. Но игра Kids2IT продолжает опровергать это выражение.

21 января 2022 года представители Kharkiv IT Cluster посетили Харьковский компьютерно-технологический колледж. Встретились со студентами 3 курса специальности ОПК (обслуживание программных систем и комплексов).

Как все проходило?

Игра — не игра без базы знаний. Именно эту информацию предоставил Kharkiv IT Cluster юным IT-специалистам в начале встречи. Ребята познакомились с полным циклом создания продукта, не только с техническими, но и с нетехническими IT-профессиями.
Теоретическая разминка — и в бой! Перед ребятами стояла сложная, но интересная задача: не изобрести, но доработать «велосипед». Студенты должны были придумать что-то новое, что-то, чего нет на рынке, будь то пылесос с руками или лодка-вертолет. Важным условием было поделиться на две команды, выбрать одну профессию и вместе творить что-то невероятное.

Что же получилось?

Левитирующая лампа с голосовым ассистентом PLAINIK

Хотите облегчить себе жизнь? Не видите целесообразным покупать проектор, голосовой ассистент и лампу отдельно? Хотите удивить гостей?
Тогда юные разработчики Харьковского колледжа изобрели идеальный продукт для вас! Левитирующая лампа с голосовым ассистентом Юлией подошла бы для всех прогрессивных людей не только нашей страны, но и зарубежья.

Умные очки CYBERGLASSES

Такой продукт подойдет всем! Очки могут многое:

  • увеличивать мелко написанные пункты в договоре,
  • улучшать качество старых видео на YouTube,
  • подключить ночное зрение, когда вы идете темным переулком,
  • позволить людям с дальтонизмом ощутить мир по новому.

Product Owner контролировал идеи и генерировал новые фичи. Business Analysis исследовал рынок и определял аудиторию. За то, как будет выглядеть изобретение, отвечал Designer. Hardware developer реализовывал эскизы своего коллеги. Software developer «вдыхал в изобретение жизнь» — придумывал функции. Проводил краш-тесты QA, а занимался рекламой — Sales Manager. Ясным взором окидывал работу Project Manager.

Студенты легко влились в работу, а результат — проекты, способные изменить мир!
Эмоционально, информативно, инновационно — вот как можно описать атмосферу игры. Эти слова подтверждаются в комментариях участников:

«Мне все понравилось. Очень вдохновляюще и мотивирующе. Когда-нибудь наше изобретение появится на рынке. Надеюсь, наши дети его увидят», — говорит о впечатлениях Всеволод, 3 курс.

Сколько еще не исследовано! Сколько еще не придумано! Будущее раскроет таланты, которые изменят наш мир до неузнаваемости. Поэтому мы продолжаем вдохновлять молодых людей на глобальные свершения!

Kharkiv IT Cluster ждет вас на будущих ивентах!

Комментарии