2 Листопада 2022 р.
Які етапи розробки ми пройшли?
Понад 100 старшокласників ставили технічне завдання, аналізували ринки, розроблювали дизайн, тестували прилади та навіть писали справжнісінькі коди, вивчаючи цикл розробки продуктів.
Діти дуже уважно підходили до кожного з етапів розробки. Так, команда Magic things взяла за основу фарбу-хамелеон, коли створювала свій проєкт «3C» — одяг, що підлаштовується під настрій володаря.
Також творці стартапу «LegitPlace», що перевіряє оригінальність продукції брендів, техніки та інших товарів, звернули особливу увагу на дизайн свого додатку та навіть розробили власний логотип.
Для команди «Просвіта» також була важливою архітектура свого додатку для планування справ «Decent».
Усі ці та багато інших проєктів розробили учні школи «Обдарованість» в рамках профорієнтаційних ігор Kids2IT. Як доєднатися до ігор Kids2It від Харківського IT Кластеру, читайте тут.
Підпишись на наш телеграм канал, щоб бути у курсі вступної кампанії 2023
Також читай новини на наших сторінках в соціальних мережах:
Читайте також
Усі новиниУ Києві відбувся перший Tech Unity: Clusters Forum — перша національна некомерційна технологічна форум-конференція, яка заклала нову традицію щорічного заходу-платформи для техн...
Читати повністюНайбільший розпродаж року нарешті позаду й час робити висновки та розмірковувати над покращенням стратегії у 2026 році. Компанії зі спільноти Kharkiv IT Cluster, eSputnik і Prom...
Читати повністюЗа результатами досліджень Gartner® Magic Quadrant™ у 2024 році, ЕРАМ названо світовим лідером у сфері розробки кастомізованого програмного забезпечення. Цю високу оцінку компан...
Читати повністюПідписка на email-розсилку
Бажаєте бути в курсі свіжих подій IT-сфери регіону?
Підпишіться на нашу розсилку!